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登録日:2014/07/23(水) 10 23 54 更新日:2023/11/16 Thu 13 40 35NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 UMA かませ犬 シリアスな笑い バキ バキシリーズ 噛ませ猿 夜叉猿 妖怪 岐阜県 犠牲になったのだ 猿 飛騨 天下取るなら飛騨行ってこ 夜叉の大猿天下一 夜叉猿(やしゃざる)とは、バキシリーズの登場人物人外(UMA)の一人(?)。 初出は『グラップラー刃牙』の幼年編。だが、のちに子どもが最大トーナメント編にも登場。 こちらと区別するために、単に「夜叉猿」といえば通常は親のほうを指し、子は「夜叉猿.Jr」の名で呼ばれることが多いが、本項目では両方について記述する。 【来歴】 ○夜叉岩の魔獣 喧嘩で百人の不良に負け、ジュニアウェルターのボクサーに負けたことで、それまでの科学的なトレーニングの無意味さを知った刃牙。 全てを最初(はな)から改造(つく)りなおすためにwiki籠り…、でなくて山ごもりを計画する。 山小屋で出会ったのは父・範馬勇次郎の友人で2メートル強の大男、安藤玲一だった(カンのいい読者なら名前で気づくだろうが、モデルはかの巨人プロレスラー、アンドレ・ザ・ジャイアントである)。 だが、刃牙の目的は彼ではなく、夜叉岩に住む魔獣であった。 安藤さんも、ツキノワグマを素手で仕留めるほどの超人なのだが、そんな彼でも夜叉猿は相手が悪すぎるとして刃牙を引き留める。 「裸の美女がニューヨークのスラムを歩くようなもの」と警告するが、刃牙はそれを聞き入れず、ビビリながらも夜叉岩でのキャンプを強行する。 その夜。バーベルをへし曲げながら夜叉猿登場。安藤さんが助太刀にやって来るが、山刀をへし折られ、拳を噛みちぎられ、内臓を抉りだされて完敗。 このとき見せ付けられた夜叉猿の圧倒的な強さを前に、刃牙は自分が「井の中の蛙」「飼いならされた裸の小猿」であることを思い知らされることになる。 その後、安藤さんの敵討ちを誓い、猛烈なトレーニングを開始。限界を超える荒行により、脳内麻薬エンドルフィンや死に際の集中力など、のちのちまで刃牙の基盤となる技術に開眼。 さらに200キロ近くあった食料を(若干もどしながらも)全て平らげ、技術・肉体両面において一気にパワーアップを果たす。 ○再戦 再戦時、まずは夜叉岩の周囲を火で取り囲み、ファイヤーリングデスマッチを敢行。 夜叉猿相手に苦戦しつつも、正中線への集中攻撃、フルスイングでの打撃で活路を見出す。 その一方、山小屋では、入院していた安藤さんがいまさら三ヶ月ぶりに帰宅していた。が、刃牙の不在を知り、慌てて夜叉岩に向かう。 夜叉猿は六年前、当時の勇次郎をも負傷させたほどの怪物だという後付け設定衝撃の事実が知らされる。 夜叉岩では、野生の本気を出し始めた夜叉猿が猛反撃を開始し始めた。そこに猟銃を持った安藤氏が訪れるが… 「ふざけんじゃねェェッッッ」 「もうオッさんの出る幕じゃねェんだよ」 と助太刀を拒否。切り札のエンドルフィンを発動させ、反撃に打って出る。 頭部に備わる穴から直接に脳へダメージを与えるエゲツない攻撃(「勇次郎の血をキッチリ引いてやがるッッ」)で痛めつけ、自らの拳で相手の呼吸器をふさぎ、勝利する。 「オレがッ オレが飛騨最強の男だァッッッ」 ←公園最強の生物みたいなローカル王者って言ってはいけません。 ○夜叉猿に会いに…!! キチガイじみた 雄叫びを上げた後、なんだか気まずくなったらしく賢者タイム。 「安藤さん」 「ひょっとしてオレ…」 「ただ静かに暮らしたかっただけの猿を徒らに虐待しただけじゃないかって…」 勿論その通り…ッていうか、いまさらそんなこと言うなら飛騨までくるなよッッ!! だが安藤は武装してようやく対等であるはずの人間と野生動物の実力差を素手のみで覆したその戦いを「男同士の戦い」として刃牙に説き、刃牙に手土産を持たせて夜叉猿の住処へと向かわせる。 安藤さんが刃牙に届けさせたもの、それは六年前に父・範馬勇次郎の奪った夜叉猿の頭蓋骨で、彼女(?)は夜叉の奥さんであった。夜叉はその頭蓋骨を先祖を祀ってある遺骨に並べ、刃牙に衝撃を与える。 感極まり「あなたの……あなたのおかげで強くなれた……」と謝意を表明 それに答えるかのように、夜叉は笑みを浮かべ、自らの牙を折って差し出す。 漫画版も素晴らしいが、アニメ版はそのドラマチックな演出も相俟って、感動的な名場面に仕上がっている。←このシーンぐらいしか名シーンがないのは内緒。 【生態】 飛騨山中に生息。身の丈2メートル余りで、推定年齢は150歳。 地元では童話に登場する伝説の生き物で、冒頭の文句はその一節。 昔の武芸者の多くが腕試しに訪れことごとくが大猿の前に敗れさったらしい。 猿と呼ばれるがその姿はゴリラともチンパンジーとも異なり、敢えて言うならヒバゴンやイエティ(雪男)等のUMAに近い。あるいは絶滅した大型類人猿、ギガントピテクスがそうだろうか。 その知能はきわめて高く、先述の通り「先祖を祀る」という概念を有し、人間との意思疎通を図ることもできる。作中では「人間(ヒト)に最も近い動物」と評されている。 いずれにしろ生きていたとなると「木曜スペシャル」が放ってはおかない。 【その後】 山篭りと夜叉猿との死闘を経た刃牙には、かつて自分を制したユリーはもはや真剣勝負の相手ではなかった。 その後、夜叉猿より強い花山薫との死闘に移ってゆくが… 「成長しねェガキだぜ 刃牙のヤロウもよ」 「こんなエテ公に手こずりやがってよォ」 勇次郎は刃牙との立ち合いを思いつき、その旨を伝えに来るが、その際に持ってきたのは、夜叉猿の生首であった。 六年前とは比べ物にならないほど強くなった勇次郎にとって、夜叉猿はもはや暇つぶしにもならない相手だったのだ。 「ばァきィく・ん」 「お・ひ・さ・し・ぶ・り・で・す・ね…と」 生首の口を腹話術人形のように動かしながら、刃牙を挑発。 残虐というより最早シュールである。 死者の尊厳を冒涜するような行為に、花山戦での暴行で既に疑問を抱き始めていた刃牙は、ここにきて勇次郎との訣別を決断。 夜叉との全てを思い出しながら、その遺骨を全て噛み締め、勇次郎への復讐を誓うことになる。 そう… 夜叉猿は犠牲になったのだ… 刃牙を勇次郎戦へと駆り立てるために… 結局忘れられたけど 【最大トーナメント編】 その後、最大トーナメント編には彼の息子が登場。名前はまんま夜叉猿ジュニア。 徳川のじっちゃんがスペシャルリザーバーとして招聘したが、ジュニアの目的は両親を殺した敵を討つことであった。 その後、安藤さんの設計した檻を難なく破壊し(「強いッッ 父親よりもッ!」)、パナマの鉄拳とかいうラベルト・ゲランとなんかよく分からんモブキャラを始末。その後、神心会空手の加藤清澄と対峙する。 じっちゃんにけしかけられてジュニアに挑むが、野生の戦闘力にはまるで通用せず、欠伸まで見せられながら観客席にいる刃牙のところまで軽く10メートルは投げ飛ばされる憂き目に遭う。その後、責任を感じた刃牙が交替を申し出るが… ♪あ~~げましょお~~ あげましょお~~ ♪これから鬼のオ~~ セイバツにィ~~ 桃太郎の歌を改変しながらやってきたのは、加藤と同門の愚地克巳だった。 なお、言うまでもないことだが桃太郎は鬼退治のために猿を連れて行ったのであり、猿を退治したわけでは決してないッ!! 片手で猿を引きずり回し、「正拳→掌底→前蹴り→中足の廻し蹴り」という正統派の空手であっさり撃破する。 その後、刃牙は愚地克巳と対立し、決勝で決着をつけようとするが… 「オレがやるよ」 「君の代わりにオレがやる……」 「必ずやる!」 「君の分もご両親の分も……!!」 そう… 夜叉猿はまたも犠牲になったのだ… 刃牙と、愚地克巳という新しいライバルとを対決させるために… なお命に別状はなく、後に柳龍光の毒で衰弱した刃牙と飛騨で再会している。 【余談】 親とジュニア、両方が(半ば)自分のせいで犠牲になったのは刃牙にとってかなりのトラウマだったらしく、遙かのちの『範馬刃牙』でピクルという野生の雄とのバトルになった際、 「いいのかい、こんな初心(ウブ)いのを巻き込んじまって」 という花山の言葉に躊躇。 「ありがとう、花山さん。また同じ過ちを犯すところだった。」 と心変わりする。 しかしそんなことがピクルに分かる筈もなく、刃牙は一撃で観客席まで蹴り飛ばされてしまった。 この顛末を聞いた勇次郎は、 「わが子ながら、あの甘さにはヘドが出るッ」 「さしたる覚悟もなく挑むから、そういう不覚を取るのだ」 と口を極めて罵った。 おまけに刃牙はこのあと結局ピクルと試合をするのだから、作者彼は本当に何をしたかったのか分からない。ぶっちゃけ、勇次郎でなくても苦言を呈したくなる。 さらに余談ながら。冒頭の飛騨の伝説の際、最新作『刃牙道』に登場するクローンの名前が一度だけ出てくる。まさか、もう猿退治はしないよね? 「オレがやるよ」 「建て主の代わりにオレがやる……」 「必ずやる!」 「追記も修正も……!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここ最近の刃牙項目作成ラッシュが熱い。しかも内容も充実してて読みごたえがある -- 名無しさん (2014-07-23 13 38 10) …当の原作内容の方があくびが止まらないんでな。熱い時代を思い出したくなるのさ。 -- 名無しさん (2014-07-23 14 03 06) 桃太郎のくだりクソワロタwww確かにそうだよ! -- 名無しさん (2014-07-24 07 51 35) 最近大活躍の本部はともかく、夜叉猿の存在も作中ランクの上下に深刻な矛盾を与えつつある・・・? -- 名無しさん (2015-09-22 02 30 19) 『完全に空想上の存在』って作中でどういう存在か語られていないからかい?正直、ファンタジー度なら某塩漬け人類も同レベルな気がするのだが -- 名無しさん (2015-10-20 00 10 01) Jr.の件は克己が悪いみたいな流れになってるけどあれ徳川のジジイが一番悪いよなこれ -- 名無しさん (2016-03-06 02 44 46) 徳川の爺観客席との仕切りが人の胸辺りの柵しかない場所に、平然とアナコンダ放つお方やからね -- 名無しさん (2016-03-06 11 30 04) 案外、宮本武蔵はもうこいつのこと倒してるかもしれんね。歌川国芳の浮世絵でも武者修行中の武蔵がムササビの妖怪を退治してるって題材(これは俗説だけど)のものがあったりするし。 -- 名無しさん (2016-03-06 11 33 32) お前予言者かよすげぇな。 -- 名無しさん (2016-10-20 15 49 42) 空手でこんなのにかてるわけねーじゃん -- 名無しさん (2017-08-07 14 12 44) 愚地克巳とかいうライバルはバキとの熱戦をさぞかし繰り広げたんやろうなぁ -- 名無しさん (2020-06-18 17 50 40) バキのコラってホント多いけど、勇次郎による夜叉猿の生首パペットをもとにしたコラは意外と見かけないな -- 名無しさん (2020-06-23 08 17 47) ピクルと再戦した理由がわからんて…あれはピクルが野生生物じゃなくて比べっこ大好きだからとわかったからだろ -- 名無しさん (2021-08-07 21 28 54) Sekiroの獅子猿の元ネタ。ファンによるデータ解析からの推測だけど、開発中はフロム社内でも夜叉猿と呼ばれていたらしい。 -- 名無しさん (2021-08-07 22 01 57) 夜叉って鬼神のことなんだから、これから鬼の征伐に~ってのも全然見当違いじゃないんじゃないか -- 名無しさん (2021-10-02 02 43 27) ↑8 少なくとも、過去夜叉猿一族と思しき存在を斬り倒したと武蔵本人が明言していた。 ↑3 確か劇中でそんな感じな事を言っていたにもかかわらずな。 ↑10 方向性は違えど武蔵編で同じ事をやって刃牙は最終的に自らを罪人とまで言わしめた…刃牙の夜叉猿絡みのトラウマを刺激していたのはおそらく間違いではあるまい。 -- 名無しさん (2021-11-02 11 26 41) 5↑あのシーンベロが邪魔だな…って勇次郎が突然素になるのが微妙に使いにくい -- 名無しさん (2022-03-27 23 54 03) 何この薄ら寒い記事 -- 名無しさん (2023-08-24 16 38 00) 昴昇、斗羽、紅葉らでも苦戦は免れないんじゃ?ってくらい絶望感があったな -- 名無しさん (2023-09-28 11 28 11) 名前 コメント
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「ご…悟飯…サイヤ人だ…!! サイヤ人をやれーーーっ!!!!」 本項目では漫画『ドラゴンボール』に登場する宇宙人「サイヤ人」が月を見たときに変身する大猿について解説する。 サイヤ人の本来の姿と語られる事もあり、資料によっては「本来サイヤ人は大猿で知性を得て人間に進化した」という説が唱えられていることもある。 サイヤ人が尻尾を有した状態で満月から発生する「ブルーツ波」という電磁波を目で受信すると変身する。 変身するには出力1700万ゼノが必要で、これは月の大きさに関わらず満月の状態でないと超えることはない。 また、一部のサイヤ人はエネルギーを消費し「パワーボール」を作り酸素を混ぜることで疑似満月を作り出し、 1700万ゼノのブルーツ波を発生させ変身することが可能。 戦闘力は通常時の約10倍に上昇し、身体もさながらキングコングのように数倍に巨大化する。 そのため、衣服は伸縮自在の素材でなければまず破れてしまう。 ただし、パワーボールで変身したサイヤ人はパワーボールの生成にエネルギーを大きく使うため、 十全の大猿化の時よりもやや戦闘力が落ちた状態になるらしい。 ラディッツはこの形態をサイヤ人の本領と称している反面、 ベジータは大猿化を「醜くて嫌」と漏らしており、サイヤ人同士でもその評価には個人差がある。 デメリットとしては、下級戦士は大猿化すると理性を失い本能のまま暴れ回るという点が挙げられる。 大猿化しても理性を失わないのはベジータなどのエリート戦士のみらしい。 これは先天的な資質らしく、努力や修練で克服できるものではない模様*1。 実際に神精樹で後天的に高い戦闘力を得ていたターレスはエリートにしか扱えないとされる「パワーボール」を習得しながらも、 大猿化すると理性を保つことはできないと発言している。 ただし一斉に大猿化して侵略する手法が語られているため、下級戦士でも同士討ちしない程度の理性は残るか、 あるいは本能的に同族の大猿は襲わないのだと思われる。 また、作中の描写をからして、理性を保つ事ができない者は大猿になっている間の記憶は残らない模様 (悟空は何度か大猿になっているが、その時の記憶が無かった)。 例外は地球人とサイヤ人のハーフである孫悟飯で、 大猿化して本能に呑まれながらも悟空やクリリンの呼びかけに僅かながら応じてベジータを標的にしていた (逆に言うと呼びかけないと悟飯も他の大猿同様に本能的に暴れ回る)。 また、大猿化には尻尾が必要で、これを失うと大猿化は強制解除される上に尻尾が生えるまで大猿化は不可能になる。 この他、かなりの荒業だが大猿化の源となる満月やパワーボールを破壊されると大猿化できなくなる。 物語開始後に少年時代の悟空は2回偶発的に変身しており、周囲に被害をまき散らしながらもピンチを脱している。 なお、悟空の育ての親の方の孫悟飯じいちゃんは一度悟空が大猿になるのを見ていたらしく、 悟空に「満月の夜には大猿の化け物が出るから外に出てはいけない」と教えていたが、ある時大猿に変身した悟空に踏み潰されてしまった。 上記の通り大猿になっている間の事は悟空の記憶には残っておらず、 大猿の正体を知ったブルマ達も「育ての親を殺した大猿が自分自身だと知ったらショックだろう」とこの事を黙っておく事にしたため、 ベジータとの対決まで長らく悟空は大猿の正体を知らないままであった。 ちなみにウーロンの有名な宇宙人発言は悟空が大猿に変身した事を指してのもの。変身できる妖怪に言われたくない気もするが… また、2回目に変身した際には亀仙人がかめはめ波で月を破壊することでそもそも変身できないように処理されており、 後に神様が月を復活させる際に悟空にシッポが再生しないよう処理することで大猿への変身能力を失わせている。 しかし結局悟飯が満月を見て変身したため、ピッコロによって再度月が破壊された サイヤ人編ではベジータの奥の手として存在感を見せた一方で、 続くナメック星編でより戦闘力が高く使い勝手の良い強化形態「超サイヤ人」が登場して以降は使用されなくなった。 しかし、アニメ『GT』では超サイヤ人と大猿化を重ね掛けした形態「黄金大猿」と、 黄金大猿の状態で理性のコントロールに成功した者のみなれる超越形態「超サイヤ人4」が登場している。 『GT』では悟空が地球を満月に見立てて変身しており、月以外でもブルーツ波は発生するらしい。 また、(洗脳された)ブルマが人工的により強力なブルーツ波を発生させる「超ブルーツ波発生装置」を開発しており、 科学的なアプローチでも大猿変身は可能な模様。 『ドラゴンボール超 ブロリー』では、本作におけるブロリーに人型のまま大猿化と同様のパワーを発揮できる「怒り」形態が存在する。 MUGENにおける大猿 MIKEL8888氏による、『JUS』風ドットで製作されたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 ちびキャラと言っても他のJUSキャラよりは頭身は高い。 重量感のある動きに反して機動力は悪くなく、広範囲の飛び道具や突進技も備え、 遠近共に優れたオールラウンダーな性能のキャラとなっている。 超必殺技では岩を投げたり極太の光線を放つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開先へのリンクあり) また、わにわに氏製作の一人用のポッドに 顔だけ 大猿化して口からビームを吐き出す超必殺技がある。 出場大会 「[大会] [大猿]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 理性こそ保てるが精神面に全く影響がないという訳でもないらしく、『GT』でベジータに寄生したベビーが大猿化した際は、 大猿化したベジータの肉体とは別に寄生しているベビー自身の理性があった状態にもかかわらず、 ベビー自身の凶暴性が増すなど悪影響を受けている描写がある。
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2378.html
名前 猿武 読み仮名 えんぶ 概要 猿武とは? 猿武の正体 猿武のランキング 関連項目 概要 モンキーダンスとも呼ばれる、野生の格闘術。エリア7に生息する猿たちはこれの実力で階級分けされており、完全な縦社会を形成している。 ピラミッドの頂点に君臨するのは猿王バンビーナ。 猿武の師範となって初めて自由な捕食と交尾が認められるが、現在師範は僅か4頭しか存在しない。 猿武とは? 基本は「力の受け流し」であり、それを60兆を超えるグルメ細胞一つ一つで行う。 細胞はそれぞれ個性を持っており、例えば突然の大雨を敵からの攻撃だと警戒する細胞もいれば、恵みの雨だと喜び安堵する細胞もいる。 それら無数の細胞の意志を統一させ、全員が受け流す大勢を整えることで、攻撃はおろか重力さえも受け流せる。 また、60兆の細胞全てを攻撃に転化させると莫大な力を生む奥義となるが、それには防御の数十倍の体力と精神力を消費する。 ビービーダンゴムシという昆虫でお手玉を行うことが猿武の修業になる。 猿武のレベルはお手玉の数で知ることができ、3つでお手玉ができれば基礎を習得したと認定され、新入りとみなされる。 ただし、ただのお手玉といえど相当難易度は高く、四天王でさえコツを掴むのに時間を要した。 ちなみに師範代は30個、師範で50個ほどのお手玉が可能。 なお、全ての細胞が統一されている状態を維持するのはかなり神経をつかうため、グルメ細胞の悪魔と併用ができないという弱点もある。 猿武の正体 猿武のランキング 猿王 猿王バンビーナ 捕獲レベル6000 師範 ゴリタウルス 捕獲レベル1405 師範代 じゅもんきー 捕獲レベル1200 九段 火猿 捕獲レベル1120 七段 チンパンジジー 捕獲レベル1050 四段 ヒヨコング 捕獲レベル970 初段 ボクサール 捕獲レベル915 三級 ポジドリル 捕獲レベル870 六級 カラテナガザル 捕獲レベル805 八級 ウンチンパンジー 捕獲レベル753 新入り ジャリラ 捕獲レベル688 新入り 観音ゴリラ 捕獲レベル671 新入り メデューサル 捕獲レベル668 新入り クレイジーサルサ 捕獲レベル650 新入り イアイアイ 捕獲レベル622 関連項目 用語一覧 バンビーナ ペア ビービーダンゴムシ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10509.html
猿鬼 加賀 ろ−ヌ レベル 40-7 黄色ネーム 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 猿鬼 鬼 40 ▲ ▲ 猿鬼手下・青 餓鬼 ▲ 猿鬼手下・緑 餓鬼 猿鬼眷属・灰 餓鬼 猿鬼眷属・黒 餓鬼 詠唱付与・参 猿鬼の俘囚 懐剣巫女 老猿 餓鬼 ドロップアイテム 気多明神杵 神杉姫の矢 注意 付近に霊視持ちが徘徊。(ただし避け易いです) レベル40代の赤ネームも半島にはウロウロしているので注意。 うんちく 石川県岩井戸神社には『猿鬼伝説』が伝わっている。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/1513.html
猿鬼 加賀 ろ−ヌ レベル 45-7 黄色ネーム 構成 名前 職業 レベル 開始時付与 特徴 猿鬼 鬼 45 ▲ ▲ 猿鬼手下・青 餓鬼 44-45 ▲ 猿鬼手下・緑 餓鬼 44-45 猿鬼眷属・灰 餓鬼 44 猿鬼眷属・黒 餓鬼 44-45 詠唱付与・参 猿鬼の俘囚 懐剣巫女 42-44 老猿 餓鬼 43-44 ドロップアイテム 気多明神杵 神杉姫の矢 注意 付近に霊視持ちが徘徊。(ただし避け易いです) レベル40代の赤ネームも半島にはウロウロしているので注意。 うんちく 石川県岩井戸神社には『猿鬼伝説』が伝わっている。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1592.html
猿鬼 加賀 ろ−ヌ レベル 45-7 黄色ネーム 構成 名前 職業 レベル 開始時付与 特徴 猿鬼 鬼 45 ▲ ▲ 猿鬼手下・青 餓鬼 44-45 ▲ 猿鬼手下・緑 餓鬼 44-45 猿鬼眷属・灰 餓鬼 44 猿鬼眷属・黒 餓鬼 44-45 詠唱付与・参 猿鬼の俘囚 懐剣巫女 42-44 老猿 餓鬼 43-44 ドロップアイテム 気多明神杵 神杉姫の矢 注意 付近に霊視持ちが徘徊。(ただし避け易いです) レベル40代の赤ネームも半島にはウロウロしているので注意。 うんちく 石川県岩井戸神社には『猿鬼伝説』が伝わっている。 その他情報 名前 コメント
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 土地神 天眼通 無所属 登場人物 神 神族 登場 24巻4話(232話)「猿神さま」 退場 24巻5話(233話)「ご神体の行方」 所属 無所属 種族 神族・神 性別 男 出身 武蔵の国付近 血縁者 なし 職業 土地神 想い人 なし 装備 神杖 CV 岡本 信彦 分類 原作/アニメ 【概要】 猿神(さるがみ)は、武蔵の国付近の村を守っている猿の神である。彼の村の正確な位置は明言されていないが、東北地方の南西であることは判明しており、犬夜叉たちが拠点としている武蔵の国からほど近い場所だと考えられている。 猿神は普段、ご神体と呼ばれる猿の文様が施された丸い石の姿をしており、必要がある時にだけ仙人のような本性を現した。ただし、ご神体から離れて行動する事はできず、ご神体を自力で動かす事もできなかった。ご神体は通常の人間にはただの石にしか見えないが、日暮 かごめや弥勒といった霊力や法力を持つ者には神々しく輝いて見えた。 【能力】 猿神はご神体から離れる事ができず、ご神体を自ら動かす事もできないため、移動には自らの眷属である猿神三精霊にご神体を運ばせていた。作中では披露していないが、幻術の使い手とされており、精霊たちが犬夜叉に仕掛けた岩縛りの幻術も猿神が精霊たちに教えたものだった。猿神は天眼通の覚醒者であり、その場から相当に遠方の景色を眺める事ができた。 【技】 天眼通 コメント 名前 コメント
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猿鬼 加賀 ろ−ヌ レベル 40-7 黄色ネーム 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 猿鬼 鬼 40 ▲ ▲ 猿鬼手下・青 餓鬼 ▲ 猿鬼手下・緑 餓鬼 猿鬼眷属・灰 餓鬼 猿鬼眷属・黒 餓鬼 詠唱付与・参 猿鬼の俘囚 懐剣巫女 老猿 餓鬼 ドロップアイテム 気多明神杵 神杉姫の矢 注意 付近に霊視持ちが徘徊。(ただし避け易いです) レベル40代の赤ネームも半島にはウロウロしているので注意。 うんちく 石川県岩井戸神社には『猿鬼伝説』が伝わっている。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/369.html
▽タグ一覧 ものまね ギャル クレヨンしんちゃん サングラス ワンピース 偽物 光 声真似 猿 音MAD素材 黄猿 黄色 ニコニコで【黄猿】タグを検索する 概要 『ワンピース』で、ルフィ達海賊を敵視する"正義"側の存在「海軍」の最高戦力と言われる「海軍大将」の1人。本名:ボルサリーノ。 「悪魔の実」シリーズの能力者で、その能力は自身の体を実体のない"光"に変える「ピカピカの実」の光人間。自然(ロギア)系の能力者なため物理攻撃は基本的に通らず、さらに光の特性を宿すが故に文字通り「光の速さ」での移動や蹴り、さらに光線による射撃などあらゆる面で脅威となる。 情に甘い青雉と冷徹すぎる赤犬を俯瞰しているため「どっちつかずの正義」を掲げる。光速な技に似つかぬゆっくりめな口調で、感情を表に出すことは少ない。ゆっくりが祟ってか好き好んでの殺生はしないのか、討伐対象の海賊に逃げられるシーンもそこそこ多い。 やたら濃い顔のモデルは田中邦衛。 2019年投稿の『“光”の速度で金星のダンスを踊ったことはあるか~い?』を発端に2020年頃からブームになり始め、同年には前述の動画の投稿者である那須ピーマンがDiscordで開設した進捗晒し鯖にてその場のノリと勢いで合作が勃発、黄猿の誕生日である11月23日に合わせて『黄猿光誕祭2020「怖いねェ~? “合作”」』が投稿され一躍有名素材の仲間入りとなる。 黄猿本編の他、外見が似ているという理由で『クレヨンしんちゃん』の園長先生やピコ太郎が持ち出されることが半ばノルマとなっている。 元ネタの田中邦衛や黄猿のモノマネをするYouTube動画、声優の石塚運昇経由でオーキド博士までもが用いられたり、黄猿が登場してないゲームに合わせて黄猿のドットを打ち込んで勝手に素材にする人がいたりと半ばやりたい放題な土壌が出来つつある。 音MAD作者ともなると、とことん化け物じみてるねェ~?
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/382.html
佐賀攻め (大友家) 佐賀猿 レベル:数 57:4 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 佐賀猿 猿(動物) 57 佐賀猿 猿(動物) 57 調教役知子 侍 57 世話役正子 薬師 57 生息地域 佐賀攻め (大友家)・壱 ドロップアイテム 備考 情報募集中 名前 コメント